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一个保安和一位 13 岁女孩,回答了同一个问题:AI 时代的创业门槛到底在哪?

阅读内容1 浏览2026/08/27

最近发生的两件事,值得 OPC 创业者们重新思考一个问题:AI 到底把创业的门槛降低到了什么程度?

第一件事,是刚刚结束的 TRAE AI 创造力大赛。3.7 万人报名,产生超过 1.4 万个作品。参赛者里不只有程序员和 AI 从业者,还有学生、退休老人,以及大量此前没有编程背景的普通人。

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其中一位参赛者尤其引人注意。他 24 岁,做过工厂工人,也当过保安。做保安期间,因为喜欢刷短视频里的特效,他开始自学相关技能,后来靠特效制作获得的收入超过了保安工资,转型成为自由职业者。这一次,他又开始学习 Vibe Coding。因为长期伏案工作颈椎不舒服,他做了一款叫"动动脖子"的小游戏,让用户通过身体动作控制游戏,希望人在玩的过程中顺便活动颈椎。

没有计算机专业背景,没有大厂技术经历,也没有产品研发团队。一个过去和"软件开发"几乎没有职业关系的人,现在可以因为生活中发现的一个问题,直接把它做成产品。

如果故事只到这里,结论并不算新鲜:AI 正在让不会编程的人也能做软件。但几乎同期发生在杭州的另一场比赛,让这件事往前走了一步。

这场比赛叫"卖客松"(Markethon)。它和传统创业比赛最大的区别,是没有专家评委,也不看融资 BP 做得多漂亮。59 支 AI OPC 团队需要在 48 小时内把产品真正卖出去,最终产生 415 笔有效订单,实际交易额接近 30 万元。

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获得季军的是一名 13 岁的女孩,朱书浛。她刚升初二,几乎没有专业编程基础。因为父母没办法一直陪在身边写作业,自己一个人学习时又容易分心,她想到能不能做一个"虚拟陪写作业"的产品。借助 AI,她开发出了"在场":通过摄像头识别用户是否玩手机、离开座位,再由虚拟角色进行提醒。从构思到完成核心功能,只用了三四天。

更值得注意的不是"三四天做出产品",而是后面发生的事:这个产品获得了近 90 笔真实订单,净收入 18295 元。一个 13 岁的孩子,用几天时间做出的 AI 产品,第一次完成了从发现问题、制作产品到用户真实付费的商业闭环。

四个阶段:Problem → Build → Sell → System

把一门生意从想法到持续经营拆开,可以简单分成四个阶段:找问题(Problem)→ 做出来(Build)→ 卖出去(Sell)→ 系统化(System)。

这两件事值得放在一起看,是因为它们分别卡在了不同的环节上。TRAE 大赛证明的是 Build:越来越多普通人已经可以跨过过去非常高的产品开发门槛,职业身份不再严格决定生产能力。卖客松证明的是 Sell:产品必须走出 Demo 和比赛现场,接受真实市场的判断。

墙变矮以后,创业困难的部分反而开始暴露。我们不妨顺着这四个阶段,看看门槛到底移到了哪里。

Build:过去的第一道门槛,是"做不出来"

假设十年前,一个普通职场人突然产生了一个软件产品的想法。即使想法很好,他很快也会遇到一个现实问题:谁来把它做出来?自己不会编程,就需要找程序员;产品需要界面,就需要设计师;想让用户真正使用,还需要服务器、数据库、测试和后续维护。从"脑子里有一个想法"到"用户手里有一个能用的产品",中间隔着一整套专业分工。

所以,过去很多创业项目的第一步是组建团队:找技术合伙人,找设计师,找产品经理,或者先拿到资金再招聘员工。原因很简单:个人无法独立获得完成一款产品所需要的全部能力,"组织生产能力"本身就是创业门槛。一个人即使发现了需求,也未必有能力验证它。这也是过去我们非常重视创业者资源的原因——有没有团队、技术、资金、渠道,决定了一个想法有没有机会从纸面进入现实。

AI 改变的首先就是这一层。今天,一个没有编程背景的人,可以借助 AI 完成需求梳理、代码生成、界面制作、测试和迭代;不会设计,可以让 AI 先出视觉原型;不会写营销文案,可以让 AI 辅助形成初稿;市场调研、用户访谈整理和竞品分析,也可以在 AI 帮助下大幅提高效率。

这不意味着专业程序员、设计师和产品经理不再重要。复杂的软件系统仍然需要专业能力,安全、性能、架构和长期维护远不是一句提示词能解决的。但对创业者而言,一个关键变化已经发生:你不再需要先拥有一家公司的完整能力,才有资格验证一个商业想法。

保安做游戏、学生做软件、普通人为家人开发养老工具,这些案例说明的不是"编程已经没有价值",而是产品创造权正在从少数拥有技术能力的人,向更多拥有问题意识的人扩散。一个 13 岁的学生不是程序员,却可以调用编程能力;一个没有计算机背景的保安不是游戏开发者,却可以调用开发工具。一个人的生产能力,越来越不由他的职业名称决定。

Problem:当"怎么做"越来越容易,"做什么"开始稀缺

每一次技术革命都会降低一些旧门槛,同时制造新的稀缺。互联网降低了信息传播成本,信息本身不再稀缺,注意力开始稀缺;电商降低了开店成本,"拥有一家店"不再稀缺,流量、供应链和品牌开始重要。AI 正在降低知识和生产能力的获取成本,"能够把东西做出来"也在失去稀缺性。

创业竞争因此发生转移。过去,一个创业者需要问:"我有没有能力把它做出来?"未来越来越需要问:"我能不能发现一个值得解决的问题?"

两个问题只差一句话,背后却是两套创业逻辑。前一种从资源出发:我会编程,所以做一个 App;我会设计,所以成立设计工作室;我有供应链,所以卖商品。后一种从问题出发:哪一类人正在为什么事情付出高昂的时间、金钱或情绪成本?他们现在的解决方案为什么不够好?我能不能借助 AI,用更低的成本提供一个更好的方案?

朱书浛的案例有价值,原因就在这里。"在场"来自她自己的真实问题:父母没有时间一直陪伴,自己独自学习又容易分心。她先经历问题,再产生产品,而不是先学会 AI 开发,再到处寻找一个可以套进去的创业方向。更有意思的是,她并没有把所有能实现的功能都保留下来——产品最初设计过"生气的妈妈""向家长告状"等机制,后来又根据自己的体验删掉了。AI 可以帮她把功能写出来,但不能替她决定什么样的陪伴才是用户想要的。这已经不是技术实现,这是产品判断。

这也意味着,普通人的创业优势可能第一次发生变化。过去谈创业优势,想到的是资金、技术、人脉和团队。当基础生产能力越来越容易获得,另一件事变得更重要:你离问题够不够近。朱书浛并不比教育科技公司的产品经理更懂技术,但她比很多成年人更接近"一个人写作业时容易分心"这个问题;那位做过保安的参赛者也未必比游戏公司更懂游戏开发,但颈椎不舒服是他每天真实经历的事。很多 OPC 机会就是这样产生的——不问"现在什么赛道最火",先问"我每天接触的人,到底有什么问题一直没有被很好解决"。

这也是小公司与大公司可能形成差异的位置。大型企业需要足够大的市场,因为它要支撑团队、管理和资本成本;一个 OPC 需要的市场可以小得多——一个需求未必养得起一家一百人的公司,却完全可能支撑一个人获得不错的收入。AI 进一步降低固定成本之后,这条线还会继续下降。过去"不值得成立一家公司的需求",开始可能成为"值得一个人解决的需求"。

Sell:做出来不值钱了,有人买才算数

商业世界从来不缺产品,稀缺的是有人愿意购买的产品。卖客松把技术、故事、融资背景甚至专家判断都暂时放到一边,只留下一个非常残酷的问题:有没有真实用户愿意付钱?

这是很多创业者最容易绕过去的一关。我们很容易爱上自己的想法,觉得这个需求一定存在,觉得产品功能非常创新,觉得只要做出来就一定有人使用。于是花几个月开发产品、设计品牌、注册公司、制作官网,直到上线后才发现:没人买。

AI 降低开发成本之后,这种错误反而可能更常见,因为"做一个东西"变得太容易了。一个周末可以做出一个 App,一晚上可以搭出一个网站,一下午可以生成一套品牌视觉。过去因为开发成本太高而被迫认真思考的问题,现在可能被快速生成的产品掩盖。

所以,AI 时代创业的第一个变化不是人人都能做产品,而是:既然人人都更容易做产品,"你做出了什么"本身就越来越不值钱。重要的问题开始向前移动——谁需要它?这个问题有多痛?用户现在是怎么解决的?他为什么愿意从原来的方案切换到你这里?以及最关键的:他愿不愿意掏钱?

点赞不是订单,专家认可不是订单,朋友圈里一句"这个想法不错"也不是订单。只有用户愿意放弃另一种选择、把钱交给你,商业验证才算开始。

System:卖出 90 单,还不是一门生意

卖出第一单不是创业成功,卖出 90 单也不是。一次比赛产生 1.8 万元收入,只能证明在某一个场景、某一种获客条件下,有用户愿意为产品付费。

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这里需要给热点降降温。朱书浛的故事很容易被写成"13 岁女孩靠 AI 三天赚 1.8 万",这个标题足够吸引人,但抓错了重点。比赛的集中曝光、现场氛围和媒体关注都会影响购买行为,这笔收入不能证明产品已经建立了长期稳定的商业模式。13 岁也不是这个案例最该被放大的地方——它说明的是产品创造正在与传统的职业资格解绑,而不是赚钱可以被神话。

从一次验证到一门生意,中间隔着一连串更实际的问题:用户从哪里持续获得?获客成本是多少?产品需要多少人工服务?每增加 100 个客户,成本会不会同步增加?用户数据如何保护?产品出错时谁承担责任?只有当获客、交付、服务和迭代逐渐变成稳定的系统,一次市场验证才可能变成一门生意。

这也是 OPC 和"会用 AI 做产品"之间最大的区别。Vibe Coding 解决的是 Build,市场解决的是 Sell,OPC 最终要解决的是 System。能做出产品,证明生产门槛下降了;能卖出产品,证明需求可能存在;能把获客、交付、服务和迭代跑成稳定系统,才算开始拥有一家"一人公司"。

警惕新的"AI 创业幻觉"

AI 让做产品变容易,也很容易制造一种错觉:我做出来了,所以我创业了。打开社交媒体,到处可以看到"一个晚上做了一个 App""周末做了一个 SaaS 平台""不会编程也能开发产品"。这些内容没有错,但如果把"做出来"当成创业的终点,就会严重低估商业世界。

对 OPC 来说,这一点尤其重要。一人公司最大的优势从来不是资源多,而是成本低、决策快、距离用户近。如果一个 OPC 按照大公司的方式创业——先做半年产品,再组建团队,再花钱推广,最后才验证需求——它等于主动放弃了自己最大的优势。更合理的方式应该反过来:尽可能晚地增加固定成本,尽可能早地接触真实市场。

一家能立住的 OPC,至少要回答三个问题。

第一,有没有人持续愿意付费?不是朋友支持,也不是比赛流量,而是在正常市场环境中仍然有人购买。第二,收入能否覆盖真实成本?除了服务器和 AI 订阅,还包括渠道、退款、税务、售后,以及经营者自己的时间。第三,业务是否可以重复?如果每获得一个客户,都需要创始人重新投入同样多的时间,那它可能仍然是一份自由职业,而不是一个逐渐形成系统的企业。

所以,AI 时代值得学习的创业方式,不是"快速做更多产品",而是用最低成本,快速排除错误的商业假设。这可能是 AI 给想创业的普通人最大的礼物:不是提高成功率,而是降低失败一次的成本。

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